top of page
会期:2015年7月4日(土)
時間:10:00~17:30 (受付開始 9:30)
会場:エビススバルビルEBiS303
カンファレンススペース
主催:ゲームコミュニティサミット実行委員会
謝辞
GCS2015に参加された皆様、お疲れ様でした!
今年は「凝縮」をテーマに開催しましたが、濃いセッションに濃いワークショップ横丁と、おかげさまでたいへん盛り上がりました。
当日の風景を見ておりますと、話す側と聞く側と明確に分かれるのでなく、全員が「イベントの参加者」として楽しんでいるように見えて、このイベントの価値を再認識いたしました。 これも当日あの会場に足を運んでいただいた皆様のおかげです。
次回開催の予定はまだ未定ですが、またこのような場を用意できたらと思っております。 また次の機会に、お会いいたしましょう。
GCS2015 実行委員長 佐々木瞬
イベントは終了いたしました
ゲーム開発系コミュニティが恵比寿に集結!
「ゲームコミュニティサミット2015」はゲーム開発者コミュニティ&勉強会が集結する、合同勉強会イベントです。
第4回目となる本年は「凝縮」をテーマに原点回帰。1コマ30分~150分で実施されるさまざまなワークショップやラウンドテーブルなどが集まった「ワークショップ横丁」など、新たな取り組みも実施します。
会期:2015年7月4日(土)
時間:10:00~17:30 (受付開始 9:30)
会場:エビススバルビルEBiS303 カンファレンススペース
(東京都渋谷区恵比寿1-20-8)
主催:ゲームコミュニティサミット実行委員会
講演が一部変更となりました
2015.7.3
12:30からroomBで予定されておりました「ゲーム業界コミュニティ」の講演は、都合により「ゲーム開発環境勉強会×NADEC」の後援に変更となりました。
Please reload
参加コミュニティ
-
IMAGIRE DAY (いまぎれでい)
-
MakersPOST
-
NADEC
-
ゲームサーバ勉強会
-
芝浦工業大学工学部大倉研究室
-
スクラム道
※順不同、確定分のみ
bottom of page